第二十八期”创意工坊大赛”活动结果

用KOOV来表现动作

   

在 “KOOV™可编程教育机器人” 的APP中,用户可以通过 “创意工坊” ,上传自己的作品。
“创意工坊大赛”,是在创意工坊中遴选符合主题的优秀作品并进行表彰的线上活动。
第二十八期“创意工坊大赛”于10/1~10/31期间举办,的主题是《KOOV运动会》。
本期活动同样受到了用户们的踊跃参与,涌现了很多优秀的作品。
经过严格的评选,获奖作品如下:

获奖作品

金奖 赛跑一等奖
玩家: 毕加索

银奖 KOOV运动会 红胜白胜拉拉队!
玩家:  Shoutan

铜奖 KOOV运动会 红球白球投篮
玩家: Sumire

点评:

在运动会上,会出现各种各样的运动。人们奔跑,投掷,举起重物;球类在空中飞过,触地后弹起,或在地上滚来滚去。在各种各样的运动当中,人体的运动尤为复杂,这使得用机器人来再现人类的动作十分困难。
在利用模块和编程来再现人类动作的过程中,有必要将原本复杂的运动简单化,打破常规重新思考电子部件的功能,并赋予其新的作用。
在本次的应征作品中,我们能看到很多构思巧妙的作品。在获奖作品之中,有利用直流电机来制作人们所奔跑的地面,以游戏的形式来表现红白球投篮等设计,这些作品都蕴含着非常灵活的想法。
所谓灵活的思维,是一种在遇到任何问题时都能想出解决方法的能力。这种能力的形成是要通过不断地反思现有方案,探寻其他方案来磨练的。不仅是在机器人编程的学习上,这种灵活的思维方式其实也有益于其他科目的学习。

首席机器人设计师/插画师
宮代 宇穂

恭喜获奖的用户。
获奖的作品将在比赛结束后,置顶在“创意工坊”的顶部一段时间。请大家也给他们多多评论和点赞~
下一期活动将在KOOV APP以及KOOV 官网公布。
期待大家的创意与参与。